Zítra začíná S1: Lidé mají týdenní boost!
Zítra (úterý) si to rozdají v symetrické mapě S1 proti sobě dva týmy. Každý tým bude začínat ve své polovině symetrické mapy. Lidé mají týdenní boost +2 útok u "dvojek", ale také vysoký žold 3x vyšší žold = 15zl. Počasí je pěkné: 150-50-50.
Skřeti mají "výhodu" 150%, ale nebojte se, že to bude moc, reálně to udělá (při malé účasti) jen jednoho hráče navíc.
Mapa S1 má v některých zemí zákazy staveb
Mapa S1 je specifická tím, že jsou v některých zemích (symetricky) zakázané stavby, což ovlivňuje taktiku boje a vyžaduje pozorné plánování útoků a obrany.
Ceny pro vítěze
Osm artefaktů ze setu Mág / Nekromant nebo 2000 zkušeností pro hrdiny (musí hrát v lize). Velitel vítězného týmu navíc určí, který hráč (hrdina) poraženého týmu získá za nejlepší výkon Angmarský meč .
Týmy
Tým 1: Mágové 100% (levá polovina mapy)
Tým 1: Skřeti 150% (levá polovina mapy)
Tým 2: Nekromanti 100% (pravá polovina mapy)
Tým 2: Lidé 100% (pravá polovina mapy)
Počasí je: 150-50-50
Tak přátelé, na jakou stranu se přidáte? Komu pomůžete? To záleží jen na vás v této výjimečné bitvě za železný klíč! Týden rasy - Lidé: útok +2 a žold +10 zlatých!
Na týden má útočná jednota Rytíř vyšší útok 9 (dříve 7) ale také vyšší žold 15 (dříve 5).
Info z brněnského srazu
Kdo nedorazil, prohloupil, ale i tak jsme na Vás mysleli! Za pozitivní považuji, že na srazu nedošlo k žádným vážnějším rozepřím a nikdo se neopil natolik, aby nezvládl vystoupat ze sklepních prostor krčmy po svých. Za negativní považuji, že se nenašel dostatek zájemců o tradiční pivní štafetu.
Je tradicí zveřejnit vítěze v tombole, tentokrát si ale povíme jen o 3 nejlepších:
1. Morx - Výhra 100
2. Reno - Výhra 50
3. Pajarillo - Výhra 30
Kvíz se tentokrát neuskutečnil. Místo toho ale proběhla plodná debata o úpravách ve hře a výsledkem jsou (po konzultaci z LP) 2 vážné návrhy na úpravu rasového kouzla mágů. Vyzývám tímto k veřejné debatě na toto téma.
Varianty rasového kouzla Mágů k diskuzi
1. Unikátní variace Many na zlato (v kurzu např 1:10 nebo 1:12)
- toto by určitě o trochu zrychlilo druhou fázi věku, kdy offline tržiště je beznadějně a neřešitelně dole.
- dá se uvažovat, zda by nemohlo jít unikátně kouzlit i na někoho jiného, než jen sám na sebe (ale vždy jen ze své aliance)
2. Vypálení alianční země (Kouzlo by zbořilo 50-70% domů v zemi)
- defensivní kouzlo k použití pouze na země aliančních kolegů, ne na soupeře (popř. se dá omezit i jen sám na sebe)
- spektrem užití dorovná Nekromantí zmrtko.
- lze omezit na max. 1 užití za den na každou zemi (podobně jako u Nápoje lásky)
FOTKY ze srazu
Víme, že po tom toužíte nejvíc, a jedině kvůli tomu jste se skrz rasová kouzla dočetli až sem . Víme taky, že je akutně potřebuje Goďák pro svou pravidelnou dávku drbů. Mimochodem, prásknu na něj, že nedorazil na sraz, protože byl natolik podroušen alkoholovým opojením, že nezvládl už první fázi, tedy trefit se do vchodu a po svých dolů dovnitř do krčmy. Našli jsme jej nicméně na chodníku po skončení srazu. Tomboly se tak neúčastnil, ale dostal se bezpečně domů a nyní už chystá svůj další sloupkový občasník!
Nicméně obrovský a nepřeberný fotoreport zde! Týden rasy - opět od pondělka
Příští týden bude opět akce "bonus rasy". Aby to nebylo tak jasné, bude to jedna z těchto ras:
1) Lidé: +2 útok a +10 žold u útočné jednotky
2) Barbaři: +4 obrana u magické jednotky
V anketě byla týdenní úprava Lidí považovaná za velmi silnou. Parametry možná budou změněny, uvidíme, co na to komunita. |
|