Po 14 dnech se vrací shrnutí vybrných akcí a lig v DE. Tentokrát ho pro Vás připravil aktivní komentátor Pavel097.
V DE se pořád něco děje, pojďme si shrnout pár nejzajímavějších lig, které se momentálně hrají.
1) Začít musíme samozřejmě R1 a soubojem mezi Lidmi a Nekromanty. Liga je opravdu nabitá známými jmény a slibuje zajímavou podívanou, například i kvůli tomu, že se hraje s dvojnásobnými počty kol. Před startem zde byla trochu kontroverze, jelikož to vypadalo, že většina zkušených hráčů půjde za tým Nekromantů, jelikož mezi komunitou panoval konsensus, že Nekromanti v tomto nastavení budou silnější. Pokud to od Epiqua nebyl sarkasmus, tak i ten později na discordu přiznal, že současné nastavení je výhodné pro Nekromanty, jelikož původně počítal s tím, že kromě dvojnásobného počtu kol bude i dvojnásobný počet prostředků, na to však už LP nepřistoupil.
V průběhu logu pak došlo k několika kontroverzím když odlognul Faust a rovněž se ke mě doneslo, že Matyso, který nejdříve lognul za Lidi v průběhu dne přelogoval za Nekromanty. Nakonec se však podařilo složit silný tým Lidí, jelikož tuto stranu organizovaně posílilo mnoho veteránů.
Nyní je liga velice vyrovnaná, první dva bojové přepočty vyšly výrazně ve prospěch lidí, nicméně poslední přepočet dopadl lépe pro Nekromanty, a někteří Lidé jsou pod velkým tlakem. Nekromantům se také podařilo projít přes 3 portály do území ovládaného Lidmi, což může hrát do budoucna výraznou roli. Pokud tuto ligu nehrajete tak rozhodně stojí za to ji sledovat, protože vlivem dvojnásobného počtu kol se situace vyvíjí opravdu rychle a jedno nezakouzlená zemka může mít za následek zhroucení celé fronty.
Dvojnásobný počet kol také znamená, že nekromanti přeskočí svůj slabší midgame a skočí rovnou to late game, kde jim bude extrémně pomáhat spec kouzlo Zmtvýchvstání. Pro lidi další nepříjemnost.
2) V lize 2Am se nám proti sobě postavili dvě čtyřčlenné aliance zkušených veteránů, kvalita je opravdu zaručena. A i když zde máme už 8. přepočet, žádná strana zatím nedokázala nad tou druhou získat převahu. Dost na síle nabrali také poslové, kteří zde hrají důstojnou partii. A vzhledem k vyrovnanosti všech stran očekávám, že tato liga bude opravdu dlouhá.
3) Důkazem, že zajímavé boje neprobíhají jenom v klíčových ligách je liga 3J. Běží nám už 19. přepočet a kult zatím nikde, takže uvidíme jak dlouho potrvá. U jednoho hráče jsem už však viděl, že potřebný počet VMV má, z hlášení však vidíme, že nejsilnější seslané kouzlo za minulý přepočet má k prokouzlení Země DE ještě dost daleko, liga tedy ještě nějaký ten den potrvá.
4) V pátek skončila liga 3A, kde mezi sebou již vcelku pravidelně bojují zástupci klanů Lamky a Princové. Minulý věk se podařilo zvítězit zástupcům Lamek, nicméně byl to opravdu pěkný a dlouho vyrovnaný boj. Dnes liga opět začíná, nicméně nemám informaci, zda se zde tyto dvě party opět střetnou, na log je ještě příliš brzo, takže z něj to zatím nepoznáme. Lize by však určitě slušela větší obsazenost, třetí aliance či pár bojechtivých neutrálů by ligu jistě osvěžili. Balanční algoritmus 5. herní den je tady! 33 000 zlatých pro Nekra!
Pátý herní den dostane do pokladnice slabší tým extra dotaci dle vzorce: (rozdíl počtu zemí mezi týmy) * 1600 zlatých!
Dotace do pokladnice je pro Nekra, protože mají o 21 zemí méně, což mě dost překvapilo, vzhledem co se dělo na DS ohledně Lidí a že za ně nechtěl nikdo hrát... je vidět, že někteří borci umějí vytáhnout alianci z průšvihu, myslím tím alianci lidí...
Výpočet: 21 zemí * 1600 = 33 600 zlatých do pokladnice nekrů. V pondělí startuje rasovka R1: Lidi vs Nekra! 2x více kol!
Epiqman vymyslel tuto rasovku "Double trouble":
Už jste si někdy říkali, jaké by to bylo mít trojtah s 48 tahy? Ne? Tak teď vám dáme šanci to zjistit, protože obě rasy budou mít 2x více kol k odehrávce!
Základní popis
Čistý deathmatch dvou nejsilnějších ras aktuálního DE – lidé vs. nekři. Ale trochu jinak. Double kola celou dobu! Aby to bylo ještě lepší, tak budou zdvojené expy za vykradení krypty pro hrdiny do 100k expů! A pozor, tentokrát se v rasovce budou objevovat i brlohy!
Týmy
Tým 1 – Lidé (100%, 2x více kol) - celá mapa
Tým 2 – Nekromanti (100%, 2x více kol) - celá mapa
Počet hráčů:
Není omezeno (čím více hráčů, tím více krypt :))
Počasí: 50 – 50 – 150
Klíč: bronzový
Cíl: Eliminovat soupeře
Služby: klasika jako v TOP ligách (portál povolen)
Expy: úspěšné vykradení krypty za dvojnásobek, tj. 1000 expů (pro hrdiny do 100k expů).
Start: pondělí 5. května
Odměny (pro vítězný tým)
2x Sedmimílové boty
2x Diamantová sekera
8x libovolný artefakt ze setu DE / Vašek nebo 8x 3000 expů.
Balanční algoritmus 5. herní den
Hráči otálejí s registrací a sledují, který tým má lepší hráče a registrují se do "lepšího týmu". Proto bude 5. den uplatněn silný korekční mechanismus, aby se dorovnala nevýhoda slabšího týmu.
Pátý herní den dostane do pokladnice slabší tým extra dotaci dle vzorce: (rozdíl počtu zemí mezi týmy) * 1600 zlatých!
Soutěž o devět mincí
Doprovodná soutěž bude o 9 mincí. Každá mince bude v jednom sektoru mapy pro jednu "hádanou zemi". V den č. 1 zveřejním všech 9 hádanek, tedy pro každou oblast jedna hádanka.
Ten hráč, který bude mít tu správnou zemi v daný den v držení, získá minci. Vyhodnocení hádanek bude rozděleno do tří etap: 7. den, 11. den a 15. den. Země budou náhodně vybrány ještě před startem ligy.
Vzhledem k tomu, že včera skončená rasovka byla divácky velmi sledovaná, přinášíme vám rozhovor se zástupci obou lidských týmů (z týmu poslů se nám bohužel nikoho vyzpovídat nepodařilo, žádný z vyslanců, kteří měli za úkol posly vyzpovídat se bohužel nevrátil živý). Za alianci entů a elfů odpovídal Faust, za tým temných elfů a mágů odpovídal MC-Ride.
(pozn.: interview připravil a hráče vyzpovídal komentátor rasovky Pavel097)
1) Proč jsi si vybral tým temných elfů/entů?
Faust: Elfy jsem si vybral, protože je umím hrát asi nejlépe. Počítal jsem, že se logne více lidí, a enti tak díky svému silnému začátku dokáží nabrat hodně zemí, vytvoří tlak na temné elfy, kterým nedovolí rozjet magii. Zároveň jsem čekal, že bychom v týmu měli o 1-2 elfy víc, což by na magickou podporu stačilo.
MC_Ride: TEčka jsou moje nejoblíbenější rasa v DE, a to hlavně kvůli estetice. Jinak je jedna z nejslabších, takoví nekři z wishe, co neumí nic pořádně a jejich spec kouzlo je vzhledem ke stylu jejich hry skoro úplně k ničemu (zemku, kam by se odrážeč hodil, často neprokouzlí, nejedou max SK). Dobří jsou tak v malém DM, ale dát je s mágama proti Entům a Elfům mi přišlo jako super výzva. To jsem ještě netušil, do čeho jdu. Špatně jsem ten scénář vyhodnotil.
2) Co si myslíš, že se vám povedlo?
F: Těžko říct, hra se po pár dnech začala přetáčet na stranu druhého týmu, dařilo se sice Starkillerovi, ale nepodařilo se nám to přetavit v alespoň nějaké smazání hráče.
MC:Zdaleka nejvíc se nám povedlo totálně vyšťavit našeho velitele a organizátora Kickaha. Měl to s náma těžký. Patří mu dík za tu práci, co tomu dal. Na mapě toho moc povedenýho nebylo, můžeme být rádi, že jsme tam nenechali ještě více těch herů.
3) Co si myslíš, že se vám nepovedlo?
F: Prohráli jsme bohužel několik střetů, což naši hru dost ovlivnilo, a ani počasí nehrálo v náš prospěch, špatně se nám při takovém počasí na příjmy stavěly sýpky, ale to člověk neovlivní. Nedokázali jsme odhadnout chování poslů, ať už po vojenské nebo magické stránce. S odstupem času si říkám, že jsme mohli zkusit být více agresivnější. Ale jinak si nemyslím, že bychom dělali nějaké velké chyby. Bohužel jak se začala obracet situace, někteří už neměli takovou motivaci hrát.
MC: Skoro všechno. Kdybychom hráli poctivěji a lépe, mohli jsme mít portály a minimálně strachu o hery. Byly tam dny, klíčový dny, kdy se blbě zakouzlilo a byl z toho průser.
4) Kde byl klíčový moment, kde se hra začala otáčet ve váš neprospěch/na vaši stranu (oproti druhé lidské alianci)?
F: V podstatě hned po pár dnech, pod tímto počasím jsme neměli na sýpky a došel nám dech. A bolely samozřejmě i ty prohrané střety. I proto jsme například nedokázali smazat posla v Olomouci, prostě nebyly zdroje.
MC: Já to tak vůbec nevnímal, naopak. V určitý chvíli jsem prostě začal enty úplně ignorovat a soustředit se jen na posla. I tak to bylo pozdě a poslové nám přerostli přes hlavu. Pak to bylo už jenom o tom kdy se poslové pozabíjí soudňákama. Měl jsem tam nějaký alianční úkoly proti entům, ale na dotáhnutí už nebyly zdroje.
5) Jak se ti hrálo proti poslům trpaslíkům, kteří měli navíc +2 kola? Podmínky (počasí a malý počet hráčů) asi moc nepomohli, co?
F: Ano, počasí hrálo ve prospěch poslů, kteří mají extra příjmy. A díky menšímu počtu hráčů měli spoustu místa pro rozvoj. Myslím, že neměla být zapnuta omezení na stavby, vzhledem k tomu, že je poslové ignorují tak to pro ně byla další výhoda, nehledě na to, že trpaslík se zde fakt špatně dobýval díky velkému počtu vojenských smluv. Celkově byli poslové strašně těžko odhadnutelní. Každopádně alespoň někteří nabrali zkušenosti, jelikož proti jedničkovým poslům si mimo rasovky člověk moc nezabojuje.
MC: Proti poslům je to úplně jiná hra. Nemít portálovku proti poslům je zdaleka největší faktor, bez counter logů a plánovaných střetů je posel nepříjemnej. Počasí je další klíčovej faktor, posel 1 má tolik zdrojů, že je mu skoro jedno, v čem hraje, u hráčů je to naopak. Posel se dá porážet díky porodnosti, a ta se dá kontrolovat jenom přes magii, která musí bejt hlavně na začátku ve velkým množství. Když není ani portál ani počasí, tak posel hráče přeroste na domkách tak, že už se s tim nedá nic dělat. Když pak nefungujou ani triky s vojenskýma a není na štíty, tak je to v háji. Já jsem tam jeden den seděl a koukal, zisky v rámci stovek a bez šance se někam posunout. Díky bohu jsem čekal na dvojtah a nedostal červenou, a pak mohl 12ti kolama nahodit eko zpatky.
Je třeba říct, že jsme si do toho hodili vidle trochu tim, že jsme šli 0. den na prodej many. V tý chvíli jsme mysleli spíš na Enty než na posly a báli se, že tržiště 50/42 dá entům větší boost než nám. Všichni Enti půjdou 1-3 bez ohledu na to, jaký bude tržiště, ale TEčko co jde 1-3 bez super kurzu bude trpět. Byla to jiná dynamika, než je v soubojích s poslem normální.
Reálně si myslim, že jestli je posel trp nebo Tecko nebo cokoliv jinyho a ma trochu vic kol, je v celku jedno, pokud má hráč plnou kontrolu nad logem, trhem, a porodnosti v okolí. Díky tomu scénáři a některým rozhodnutím jsme neměli ani jedno. A i tak, přes tohle všechno, to nakonec byla naše hra a pár nepovedených dní, co nakonec rozhodli. Taky je velkej rozdíl mezi Jedničkou a Dvojkou, s Dvojkama mám mnohem víc zkušeností.
6) Byli jste připraveni na SD?
F: Nebyli, nevěděli jsme, že už na vás lítají uragány, a viděli jsme jen přepočet před tím, že už lítají démoni magie. To stejný ten poslední SD, čekal jsem ho až poslední den, i proto jsem nešel dobývat Olomouc, plánoval jsem to na poslední přepočet.
MC: Celkem jo, požehy se začali řešit včas, na SD se čekalo a dost nám pomohly. Závěrečná zpráva v RK1 - masakr hrdinů se nekonal!
Ještě včera jsem starostlivě koukal do rasovky RK1, kde bylo v zajetí poslů 8 hrdinů, někteří byli hodně vyexpení a tedy veliká ztráta.
No, ale hráči nakonec ukázali svou sílu a dnes jsem se chtěl podívat na finální jatka hrdinů a oni žádní zajatí. Kromě dvou úplně nováčkovských hrdinů (zkušenosti 13K a 2K) se podařilo všechny hrdiny zachránit.
Super! Je vidět že hráči umí napnout své síly a dobře zorganizovat záchrané akce.
Je vidět, že poslové ukázaly svou sílu. Klasický jedničkový posel je sice silný soupeř, ale týmovému soustředěnému úsilí a kouzlení pod nohy nedokáže odolávat.
Avšak, poslové-trpaslíci s +2 herními koly navíc, jsou hroziví nepřátelé, takoví, jakými byli původní jedničkový poslové. Ti žel ztratili svou hrozivost v několika posledních rasovkách, kdy si je hráči namazali na chleba (skvělou koordinací).
To mi dává znalost pro balanc poslů do budoucích rasovek.
Vyhodnocení - odměny
Jean má nárok na art set Vašek / DE za nejsilnější útok 14. den (7. den byl posel)
Za odlogy dostávají 3 mince TEčka + mágové (odlogl Dart Nader, Kragie a DM)
Za Zlaté portály konik 3 mince, jedinný hráč který vyrval Zlatý portál zlým poslům. Respekt!
Hráči nesmazali žádného posla ani hráče a zbytek odlogů byl mimo vymezené hranice, takže není možné ocenit mincí.
Gratuluji všem v RK1 za přežití a děkuji Epiqmanovi za velkou spolupráci!
|
|