Vojsko - verbování vojáků

V okně vojska můžeš verbovat za peníze a manu z obyvatel vojáky. Každá rasa má tři druhy jednotek: obranné, útočné a magické.
Magické jsou nejdražší, ale zvyšují sílu sesílaných kouzel a generují manu.

Za vojáky platíš žold každé kolo, proto je naverbuj až nakonec - když odehraješ všechna herní kola. Do útoku i obrany verbuj veškeré vojáky - nemá cenu mít v zemi několik vojáků, jen berou žold, nic neubrání a nic nedobyjou.

Co je to celková síla země?

Na mapě je u každé země zobrazena celková síla země.
Celková síla země je součet obrany a útoku vojska.

U cizích zemí tedy znáš celkovou sílu země na mapě, ale nevíš přesně, kolik z celkové síly je útok a kolik obrana.
Dále nevíš, jaké jsou v zemi obranné stavby a kolik přidají do obrany vojenské smlouvy s okolními zeměmi.
Například celková síla 100 může znamenat obranu 50 (zbytek je útok), ale také třeba obranu 80 (a 20 je útok).
Zemi brání také obyvatelé, každý obranou +1 a jejichž počet také neznáš.

Vojáci se verbují z obyvatel země

Pokud chceš naverbovat vojáky, je důležité nepřehlédnout údaj "Lze naverbovat", což znamená, kolik vojáků lze naverbovat z obyvatelstva. Čím více je v zemi obyvatel, tím více vojáků můžeš naverbovat. Abys mohl vycvičit jednotky druhého a třetího stupně, potřebuješ postavit v zemi stavbu Cech války či Cech magie.

Do hnědých políček zadáš počet jednotek, které chceš vycvičit či propustit a potvrdíš odpovídajícím tlačítkem.

Za naverbované vojáky zaplatíš jednorázovou cenu za výcvik a navíc každé kolo platíš žold! Snaž se nepotřebné vojáky propouštět nebo přesunout na hraniční linii.

Na mapě se u každé země zobrazuje celková síla vojska. Je to součet obranné a útočné síly vojska. Po najetí kurzorem myši na vlajku libovolné země, se celková síla zobrazí v závorce za názvem. Celkovou sílu země znázorňují na mapě také tyto obrázky.

Kolik vojáků můžu maximálně zverbovat z obyvatelstva?

Nelze naverbovat veškeré obyvatelstvo, v zemi musí zůstat 20% obyvatelstva. Množství je počítáno podle počtu všech postavených domů v zemi, ne zaplněných obyvateli! Proto pokud dokoupíte volné domy, půjde naverbovat menší počet vojáků.

Parametry vojenských jednotek

Každá vojenská jednotka má tyto parametry:
  • cena zlaté - cena za naverbovaní
  • cena mana - cena za naverbovaní
  • žold - tolik sebere zlatých ze zisku každé odehrané herní kolo
  • útok - tolik přidá do celkového útoku
  • obrana - tolik přidá do celkové obrany země

Magické jednotky produkují manu

Magické jednotky (třetí jednotka dole) produkují navíc manu (+1 mana za kolo), zvyšují sílu kouzel a magickou obranu země .

Přehled všech vojenských jednotek je na stránce přehled ras

Poslání vojska do útoku

V rámci jednoho útoku můžeš odeslat na okolní země své jednotky a pouze jednoho hrdinu. Sílu útoku určuje útočná síla vojska + hrdiny (+ %level útok) a stavby v zemi podporující útok (katapult, pevnosti, atd.).
Na jednu zemi můžeš poslat i více útoků za sebou, útoky se nesčítají a jdou samostatně. Nevyplatí se to a ztráty jsou veliké.

O zaútočení na sousední země je psáno na stránce vojenské útoky

Obrana země - co zvyšuje obranu?

  • vojenské jednotky: pokud jednotky neodešly to útoku, pak každá jednotka brání svou obranou
  • počet obyvatel země: každý obyvatel brání silou 1 při dobyvačném útoku, plenivý a loupeživý nebrání!
  • hrdina: jeden či více hrdinů stojících v zemi zvyšují obranu svou obranu a násobí svým levelem obrana
  • bonus země + staveb + bonus magie: některé země mají bonus na obranu, stavby a seslaná kouzla také
  • vojenské smlouvy: smlouvy se sousedními zeměmi umožní jejich jednotkám přijít na pomoc silou 30% z obrany. Vypočtená obrana je ale pouze z obrany vojenských jednotek! Ne z celkové obrany!

Aktuální obrana - předběžný výpočet!

Aktuální celková obrana země je momentální výpočet celkové obrany země. Výpočet je včetně obyvatel, obrany hrdinů, staveb, bónusu země na obranu a také vojenských smluv - některých!

Pozor! Vojenské smlouvy se započítají POUZE pokud je majitel sousední země členem tvé aliance!

Jinými slovy, i když máš platnou vojenskou smlouvu s nealiančním hráčem, do výpočtu "Aktuální obrany" se nezapočítá. V systémovém přepočtu hry samozřejmě započítána bude a obrana bude vyšší.

Proč to tak je? Kvůli špionáži, protože jinak by jsi díky uzavřené vojenské smlouvě v reálném čase viděl, že sousední hráč v zemi propustil vojsko, naverboval, nebo odeslal vojsko do útoku. A to není žádoucí.

Upozornění: tento údaj je orientační, během dne mohou alianční spoluhráči, se kterými máš uzavřenou vojenskou smlouvu, propustit vojsko a obrana tvé země se sníží, nebo pokud naverbují, tak zvýší.
O přepočtu se může stát mnoho událostní, které obranu země změní. Například kouzla vojenské štíty, které obranu zvýší, nebo negativní kouzla, které část vojáku zabije či například zboří pevnost (Démon kamene).