g < > w u d - k f e z s a*www.darkelf.cz*Dark Elf*/a 1 2 3 4 5 6 7 8
:) :! 8) | 8- 8| ) :P 8x 8O :/ :( :+ :O :X :p :d r t v q
Thalantyr II.  19/31
K1
LoDní sranda
16.1. 21:06:17
Hlavně, ať už někdo logne toho nekra...jinak má zase nejsilnější tým (hráčsky i rasově) výhodu hráče navíc *8-*
Observer R1  
R1
16.1. 20:46:20
Musthakrakish II. :
Nevyhlasuju. Dokonce jsem logl za elfy, kteří mi přijdou teď dost v nevýhodě.

Lord Pletron :
To sice jo, ale elf, který ma nav hranicich člověka ci nekra toho moc nevymysli ania z jedné strany.
Musthakrakish II.
x
16.1. 19:24:57
Lord Pletron : já to říkal. Chytrák, ještě není ani po logu a už vyhlašuje vítěze. *:)*
Lord Pletron  1/1
T4
16.1. 18:44:30
ffv vy : no, hrac si muze zvolit tu zemi, ktera je pro nej lepsi, takze nemusi byt znechuceny a odlogovavat...
ffv vy
x
16.1. 16:35:18
Lord Pletron :
teď už to bude hlavně souboj nekromantů s hobiti proti lidem se skuruty.... elfové nemají bez vlastní oblasti moc šancí..
ffv vy
x
16.1. 16:28:08
Lord Pletron :
tím, že to může být i u soupeře si moji původní myšlenku úplně zmenil *:/* teď je to podle mě zprasený.. základ byl, že každý tým bude mít svoji oblast...

Předtím jsem byl zvědavý, kdo vyhraje. V delším věku by to měli být skřeti + elfové. V kratším Lidi + skuruti, nebo Nekromanti + hobiti. Dost záleželo, jak která rasa si určí priority.

Hobit se sice může pěkně rozjet, ale jak psal Thalanthyr, vysoký domky. Navíc bránil si někdy s hobitem?    Hobit je super rasa, tak do 10. dne.. pak je to dřina s nimi hrát.. jak mágy, tak herně..

Teď se přidávám k názoru, že vyhrají Lidi+skuruti. Mají dobrý oblasti. A naruší zároveň logy elfům se skřety, čímž jim oblast zničí. A zároveň díky komplexnosti si svoji oblast udrží.

Když jsi napsal, že každý má dvě země, přišlo mi to taky jako fajn. Ale to, že ta druhá země může být kdekoliv, tak už ne.

To se pak nemuseli ani dávat oblasti logu. Oblasti logu jsem psal hlavně proto, aby hráči logovali "k sobě" a měli část mapy jejich.


ACHJO.........
Lord Pletron  1/1
T4
16.1. 12:19:16
Musthakrakish II. : v tehle rasovce se davaji dve zeme, DRUHA ZEME MUZE BYT KDEKOLIV PO MAPE - TJ. i u soupere. Takze lepsi/horsi log by zde nemel mit tolik vliv - vzdy jedna ze zemi bude lepsi, hraci si vybere.
Lord Pletron  1/1
T4
16.1. 12:16:08
Musthakrakish II. : co se da delat... jedine co by slo, aby se tam automaticky vlozil trojkovy posel misto hrace.
Lord Pletron  1/1
T4
16.1. 12:15:06
Thalantyr II. : no, premyslel jsem o tom, a protoze mapa R1 bude dost prazdna, tak se hobiti velice pekne rozjednou...
Musthakrakish II.
x
16.1. 8:33:32
23:00 0. den budou frajeři vyhlašovat vítěze a odlogovávat, protože ta a ta rasa má lepší log. Rasovka bude opět k ničemu

space-saving skin decorative skin